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下面附上一則新聞讓大家了解時事



騰訊遊戲和CAPCOM聯合推出《魔物獵人Online》於大陸正式開啟不刪檔測試,AMD也在其中扮演了重要角色,將優化這款遊戲在AMD產品、技術上的表現,同時參與大陸的遊戲行銷。

在今年11月14日TGC 2015發表會上,AMD全球副總裁Ron Myers、CAPCOM社長辻本春弘、CAPCOM執行董事小野義德、騰訊互動娛樂合作產品部總經理黃淩冬,以及《魔物獵人Online》大陸製作人陶尉時已共同宣佈,《魔物獵人Online》將於今年11月27日在大陸開啟不刪檔測試。

在發表會現場,AMD全球副總裁Ron Myers宣佈與《魔物獵人Online》展開市場合作,本次合作不僅象徵著AMD將為所有獵人玩家提供全面技術優化,帶來包括CPU、顯折價卷卡、客製機等硬體支援,更將遊戲畫質全面邁入4K,同時也一起推動《魔物獵人Online》在大陸的發展。

AMD將以AMD Radeon顯卡為《魔物獵人Online》遊戲進行多項效能優化,包括:

優化Radeon顯卡TressFX渲染技術:遊戲中魔物的毛髮將更加自然真實,畫面栩栩如生。優化計畫將於2016年1月底完成,屆時會透過遊戲補強方式更新遊戲版本。

優化Radeon顯卡獨有的Eyefinity技術:在AMD Radeon顯卡上實現3x1橫向螢幕、3x1直立螢幕、3x2六個獨立螢幕等多螢幕顯示組態,讓玩家看到更廣闊的視野、更宏觀的戰鬥場景。

優化爆買Forward+渲染技術

優化AMD顯卡驅動程式:顯著提升《魔物獵人Online》在AMD顯卡上的遊戲效能。Catalyst 15.10以上的驅動程式,及AMD最新發佈的Radeon Software Crimson Edition皆為優化版本。

AMD也將參與《魔物獵人Online》的市場推廣,包括由騰訊、AMD、藍寶共同舉辦的《魔物獵人Online》首屆泛娛樂大賽,以及未來將進行的《魔物獵人Online》AMD客製化主機及顯卡合作、網咖推廣、校園活動推廣等等。



開箱文

 

 

旺報【記者許昌平╱綜合報導】

中國大陸廠商華為力推的5G通道編碼(Channel coding)技術「極化碼(Polar Code)」方案,打破歐美在2、3、4G世代壟斷的局面,從美、法兩大競爭對手中脫穎而出,在剛剛結束的3GPP RAN1會議的5G短碼方案討論中,確定成為5G控制通道編碼方案,這也意味在全球下世代資通訊產業發展上,大陸將扮演重要的主導角色之一。

本次會議短碼編碼方案的討論分為控制通道和資料通道,華為主推極化碼方案,美國主推LDPC,法國主推Turbo2.推薦0,各公司從性能、複雜度及可行性等角度對幾個候選編碼進行全面分析,會議的討論異常激烈,幾乎所有公司都參與其中,其中59個公司支持華為的提案。直到凌晨,與會者仍然爆滿,站在一旁關注著這場「沒有硝煙的戰爭」。

兩岸產學界 攜手合作

最終極化碼方案戰勝了LDPC和TBCC,成為控制通道上行和下行的編碼方案。而資料通道的上行和下行短碼方案則依然是LDPC碼。在去年10月,5G中長碼編碼已經確認方案為LDPC。

據了解,極化碼陣營以華為、中興為首,支持者包括vivo、OPPO、小米、阿里巴巴、聯想、中國聯通、中國電信、中移動、大唐電信、展訊、中國移動研究院、信威通信,以及台灣的宏基、聯發科、台大等。LDPC以高通為帶領,陣營支持者包括英代爾、三星、諾基亞、Verizon等。

由於移動通信在信號傳輸過程中會出現許多干擾,故對數位信號必須採用糾、檢錯編碼技術,以提高系統的可靠性。極化碼是由土耳其畢爾肯大學的Erdal Arikan教授於2008年首次提出,是具有可實用的線性複雜度編解碼能力的通道編碼技術,成為下一代通信系統5G通道編碼方案的強力候選者。

標準制定 通訊業核心

由於極化碼可以同時滿足國際電信聯盟(ITU)定義的高速率、低時延和多連接的5G三大類應用需求,能有效應用在移動網際網路和物聯網。目前華為正在大力關注此一技術,目前相關專利是以華為一枝獨秀。LDPC碼由於提出時間最早,其相關的專利已紛紛到期或接近到期。

陸媒指出,在通信行業,占據通信行業金字塔頂的不是設備製造能力、商用能力,而是標準,一個國家在通信標準中有了話語權,也就意味著在全球通信行業中擁有了話語權以及產業鏈先發優勢,而編碼與調製在被譽為通信技術的皇冠,其也是通信技術核心的核心,體現著一個國家通信科學基礎理論的整體實力。

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